ZDoom

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ZDoom é uma source port, originalmente baseado no ATB Doom e NTDOOM. Atualmente tem suporte total a Boom, Heretic e Hexen, mais recentemente foram feitos vários esforços para adicionar suporte ao jogo Strife (versões 2.0.90 e superiores, possuem suporte total, possivelmente com alguns bugs). Foram acrescentados muitos recursos adicionais, incluindo as rampas (slopes), aumento da taxa de frame rate (FPS) e z-clipping. O código fonte é mantido por Randy Heit e Christoph "Graf Zahl" Oelckers. Atualmente o projeto é considerado em estágio BETA e está em testes, a mais recente versão é 2.2.0 (código fonte).

Tabela de conteúdo

[editar] Características

  • Suporte a todas as ferramentas de edição de Hexen (Incluindo ACS, hubs e novos formatos de mapa).
  • Suporta quase todas as ferramentas da engine Boom.
  • Suporte para Strife.
  • Remoção da maioria dos limites do vanilla Doom.
  • Free look (ou seja, olhar para cima e para baixo).
  • Suporta altas resoluçoes de tela (ocorreram otimizações para os processadores mais modernos).
  • Translucidez (regular e aditiva).
  • Um console.
  • Mais formatos de musicas suportados: MOD, XM, IT, S3M, MIDI, OGG, SPC e MP3, bem como MUS (formato original do Doom).
  • Suporte a imagens PNG.
  • Suporte para Texturas em Alta Resolução.
  • Suporte para script DECORATE.
  • Suporte para mouse melhorado.
  • Limited UDP Internet ou rede LAN herdada do Linux Doom (LxDoom).
  • Console e comandos ao estilo Quake.
  • Suporte a Pulos.
  • Suporte a Agachar.
  • Suporte a Mira.
  • Caminhar acima e abaixo de monstros e outras objetos.
  • Suporte para redes de jogos através do Doom Connector e Player Conector.
  • Suporte para personalizar o jogador através de peles (skins).
  • Suporte chão e tetos inclinados.
  • Suporte para efeitos especiais no céu (Skyboxes).
  • Suporte para carregar patches DeHackEd diretamente.
  • Suporte para monstros amigáveis.
  • Suporte para carregar recursos diretamente de arquivos ZIP, tornando a utilização do tradicional arquivo WAD opcional.
  • Suporte para arquivos .PK3 em vez de arquivos .WAD.
  • Suporte para ENDOOM e tela de início (animados através de ACS Script).
  • Funciona em Windows 9x, NT, XP e Linux.

[editar] Ports baseados no ZDoom

[editar] Links Externos

[editar] Sources



Editado por: Laete Meireles 'Drak[X]'

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