Doom Apocalipse!

- O site do Apocalipse retornou ao seu host original na BrDoom!

 

- Testamos uma versão anterior ao Pre-release e obtivemos os seguintes resultados:

1 - O Skulltag 0.97d beta 3 com o WAD do Apocalipse NÃO roda no modo

 multiplayer em sistemas de 64-bits!

2 - Os scripts de EXP e Level , de pontuação das equipes e de Skins NÃO funcionaram neste teste

, porém ja havia sido feito um esquema alternativo para resolver esses

 , antes prováveis , problemas. Portanto teremos um atraso quanto à publicação do Pre-release.

3 - O Apocalipse nos surpreendeu! Uma porque vários scripts de equipe realmente funcionaram ,

 outra porque é necessário o mínimo de ping o possivel e constante para joga-lo , qualquer LAG

 pelo mínimo que seja ja causa grandes problemas quanto aos acontecimentos do jogo

(me refiro às missões entre outros scripts) portanto uma ótima conecxão

com a internet é extremamente necessária!

 

- Estamos convocando pessoas dispostas a jogar o pre-release do Apocalipse e a

opinarem sobre o desenvolvimento do projeto para que possamos fazer melhorias! Quem quiser receber o WAD

do pre-release entre em contato pelo fórum da BrDoom!

 

- Esse é o novo site do Doom Apocalipse , em breve estaremos publicando aqui

 algumas informações sobre esse projeto!

 

- Foi publicado o mapa First Strike (versão teste single player) , clique aqui.

 

- Em breve estaremos publicando o First Release do Doom Apocalipse com o primeiro episódio do Apocalipse.


- A atual versão do Doom Apocalipse é a 0.3 beta com sistema de EXP antigo , sistema de Talk antigo e sistema de missões

 em fase de desenvolvimento médio e sistema de PDA antigo.

 

- Quem possui experiência em programação em ACS e mapeamento e que quiser participar do projeto entre em contato com um dos

coordenadores do Projeto (DU0 e Pyro) através de Mensagens Pessoais pelo fórum da BrDoom.

- Em breve estaremos publicando o First Release do Apocalipse para Download.

- Doom Apocalipse é o primeiro projeto de Doom em conjunto no Brasil administrada pela BrDoom , com o intuito de

mostrar à comunidades internacionais de Doom qual o poder de edição/modificação de Doom dos brasileiros.

O que é o Doom Apocalipse?

A idéia do Apocalipse surgiu em 19 de Maio de 2006 durante a conversa entre o moderador (agora administrador)

da BrDoom DU0 e o Dio5 e posteriormente postadas na BrDoom. Basicamente o Apocalipse consiste em 2 equipes ,

 sendo uma de marines (fuzileiros "terráqueos") e a outra de demônios do inferno, onde haveriam confrontos em diferentes ambientes

das instalações da famosa UAC (Union Aerospace Corporation) no Brasil ambientadas na cidade do Rio de Janeiro e

em outras bases espalhadas pelo país. Este será um mod Multiplayer (para a nova gerações de Source Ports , centrado no Skulltag)

 onde cada jogador poderá escolher entre defender uma das duas equipes e terá diversospersonagens do mundo Doom para controlar,

estes por sua vez são divididos por classes onde cada qual terá característcas únicas (como habilidades e armas). Durante os jogos

nas instalações da UAC , os jogadores terão que completar missões para sairem vitoriosos, missões essas como destruir a base da UAC

 , resgatar cívis , aniquilar inimigos , entre outras diversas missões (sendo que durante o jogo haverão sub-missões para que

 possam se completar as missões principais).



2007®
Ultima atualização feita em 15 de Julho de 2007