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- Por : Logan MTM

O passado...

Seu cansasso é enorme, o preço por enfrentar o puro Mal. O Inferno não é o melhor lugar para se adiquirir experiência. Estúpidos Doutores e ciêntistas: eles testaram sem mais preocupações, e logo imploraram por socorro. E no fim, o que é mais importante - o acontecimento foi ocultado e esquecido. Os pesadelos continuam. Demônios, muitos Demoniôs; implacáveis, saindo de todos os lados.

Logo após...

O policiamento foi cancelado. A absoluta quarentena foi garantida por apocalípiticos níveis de radiação. Corredoers escuros continuam vazios, abandonados. As instalações foram seladas.

O presente.

Um satélite a muito tempo esquecido é acionado, deteriorado por anos e anos de bombardeamento de neutrôns, ele é ativado e envia sua mensagem final a Terra. A mensagem é horrível, de um observatório no espaço veêm sinais de energia como nunca se tinha visto antes.

Arquivos mortos são reabertos. O episódio militar de codenome "DOOM" não estava realmente completo. Uma única entidade com vastos poderes de ressurreição, camuflada por extremos níveis de radiação, escapou de sua detenção. Não sendo prejudicada de forma alguma, sistematicamente ela trás corpos mortos e podres de volta em corrúpitas formas de vida.

As mutações são devastadoras. Os Demônios retornaram mais poderosos e sanguinários do que nunca. Como o único sobrevivênte do episódio "DOOM", sua brigada é automaticamente reequipada e reativada. Suas ordens são bem claras:

...EXTERMÍNIO TOTAL !!!

Jogabilidade.


Um significante melhoramento foi feito na engine de DOOM para ser usada em DOOM 64, muitos elementos do estilo do jogo foram alterados para aumentar a sensassão de medo envolvendo o jogador. Mas de toda forma, o básico de DOOM foi mantido intácto: a exploração por corredores infestados de Demônios, a procura por chaves e botões enquanto se tenta sobreviver a armadilhas e emboscadas mortais.

Significantes mudanças implementadas ao DOOM 64.

1 - 32 níveis novos.
2 - Novos sprites para todos os monstros, com anti-alias, o que evita a explosão dos píxeis quando o jogador se aproxima de um sprite ou textura.
3 - Não estão mais presentes o Commandos, o Arch-Viles e o Revenant (como resultado de uma limitada capacidade de memória do cartucho do N64).
4 - Novas texturas, céus animados, arquitetura room-over-room e Scripts.
5 - Sons ambientes e trilhas macabras ao invéz de músicas midi rock característico do DOOM original.
6 - O uso ambivalente de imagens satânicas foram usadas (Pentagramas invertidos, cruzes invertidas, altares de sacrifícios) gerando uma nova sensassão de horror, fazendo do Inferno uma experiência mais amedrontadora.
7 - Colored lighting e um baixo nível de luminosidade para um ambiente mais tenebroso..

Armas.


Todas as armas do jogo original estão presentes (Fist, Chainsaw, Pistol, Shotgun, Super Shotgun, Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Rifle, e a BFG 9000), com novos sprites (a Chainsaw ganhou duas lâminas ao invéz de uma só) e uam nova arma conhecida como "The Laser", sua referência no jogo é "What the !@#%* is this!". Préviamente mencionada no DOOM Bible mas nunca apareceu em versões anteriores. Esta aparição no DOOM 64 é a única aparição oficial e seu poder aumenta com a presença dos três misteriósos artefatos do jogo. As demais armas e objetos do jogo são os mesmos, salvo pelas animações das Shotgun's que foram simplificadas.

Mapas.


Doom 64 apresenta 32 níveis totalmente novos:

MAP01: Staging Area MAP17: Watch Your Step
MAP02: The Terraformer MAP18: Spawned Fear
MAP03: Main Engineering MAP19: The Spiral
MAP04: Holding Area MAP20: Breakdown
MAP05: Tech Center MAP21: Pitfalls
MAP06: Alpha Quadrant MAP22: Burnt Offerings
MAP07: Research Lab MAP23: Unholy Temple
MAP08: Final Outpost MAP24: No Escape
MAP09: Even Simpler MAP25: Cat And Mouse
MAP10: The Bleeding MAP26: Hardcore
MAP11: Terror Core MAP27: Playground
MAP12: Altar Of Pain MAP28: The Absolution
MAP13: Dark Citadel MAP29: Outpost Omega
MAP14: Eye Of The Storm MAP30: The Lair
MAP15: Dark Entries MAP31: In The Void
MAP16: Blood Keep MAP32: Hectic

Conversão para PC.

Desde o liberamento do código fonte de DOOM, programadores teêm criado inúmeras versões com melhoramentos na engine original,criando seus próprios source ports. Muitos fâs de DOOM 64 decidiram trabalhar para converter o jogo em uma exclusiva versão par PC usando o JDOOM, o mais avançado source ports de todos. O add-on, de título "Doom 64: Absolution" está disponível para download e contém todos os gráficos e mapas do original para Nintendo 64. É a mais perfeita conversão de DOOM 64, com novos elementos também. Sem dúvida, esta é a melhor forma de se jogar DOOM 64 no seu PC sem o uso de emuladores.


Watch Your Step.
Even Simpler.

 


 

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