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Por : Logan MTM |
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O passado...
Seu cansasso é enorme, o preço por enfrentar o
puro Mal. O Inferno não é o melhor lugar para
se adiquirir experiência. Estúpidos Doutores e
ciêntistas: eles testaram sem mais preocupações,
e logo imploraram por socorro. E no fim, o que é mais
importante - o acontecimento foi ocultado e esquecido. Os pesadelos
continuam. Demônios, muitos Demoniôs; implacáveis,
saindo de todos os lados.
Logo após...
O policiamento foi cancelado. A absoluta quarentena foi garantida
por apocalípiticos níveis de radiação.
Corredoers escuros continuam vazios, abandonados. As instalações
foram seladas.
O presente.
Um satélite a muito tempo esquecido é acionado,
deteriorado por anos e anos de bombardeamento de neutrôns,
ele é ativado e envia sua mensagem final a Terra. A mensagem
é horrível, de um observatório no espaço
veêm sinais de energia como nunca se tinha visto antes.
Arquivos mortos são reabertos. O episódio
militar de codenome "DOOM" não estava realmente
completo. Uma única entidade com vastos poderes de ressurreição,
camuflada por extremos níveis de radiação,
escapou de sua detenção. Não sendo prejudicada
de forma alguma, sistematicamente ela trás corpos mortos
e podres de volta em corrúpitas formas de vida.
As
mutações são devastadoras. Os Demônios
retornaram mais poderosos e sanguinários do que nunca.
Como o único sobrevivênte do episódio "DOOM",
sua brigada é automaticamente reequipada e reativada.
Suas ordens são bem claras:
...EXTERMÍNIO TOTAL !!!
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| Jogabilidade. |
Um significante melhoramento foi feito na engine de DOOM para
ser usada em DOOM 64, muitos elementos do estilo do jogo foram
alterados para aumentar a sensassão de medo envolvendo
o jogador. Mas de toda forma, o básico de DOOM foi
mantido intácto: a exploração por corredores
infestados de Demônios, a procura por chaves e botões
enquanto se tenta sobreviver a armadilhas e emboscadas mortais.
| Significantes
mudanças implementadas ao DOOM 64. |
1 - 32 níveis novos.
2 - Novos sprites para todos os
monstros, com anti-alias, o que evita a explosão
dos píxeis quando o jogador se aproxima de um sprite
ou textura.
3 - Não estão mais presentes
o Commandos, o Arch-Viles e o Revenant (como resultado de
uma limitada capacidade de memória do cartucho do N64).
4 - Novas texturas, céus animados,
arquitetura room-over-room e Scripts.
5 - Sons ambientes e trilhas macabras ao
invéz de músicas midi rock característico
do DOOM original.
6 - O uso ambivalente de imagens satânicas
foram usadas (Pentagramas invertidos, cruzes invertidas, altares
de sacrifícios) gerando uma nova sensassão de
horror, fazendo do Inferno uma experiência mais amedrontadora.
7 - Colored lighting e um baixo
nível de luminosidade para um ambiente mais tenebroso..
Todas as armas do jogo original estão presentes (Fist,
Chainsaw, Pistol, Shotgun, Super Shotgun, Chaingun, Rocket Launcher,
Plasma Rifle, e a BFG 9000), com novos sprites (a Chainsaw ganhou
duas lâminas ao invéz de uma só) e uam nova
arma conhecida como "The Laser", sua referência
no jogo é "What the !@#%* is this!". Préviamente
mencionada no DOOM
Bible mas nunca apareceu em versões anteriores.
Esta aparição no DOOM 64 é a única
aparição oficial e seu poder aumenta com a presença
dos três misteriósos artefatos do jogo. As demais
armas e objetos do jogo são os mesmos, salvo pelas animações
das Shotgun's que foram simplificadas.
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| Mapas. |
Doom 64 apresenta 32 níveis totalmente novos:
| MAP01:
Staging Area |
MAP17:
Watch Your Step |
| MAP02:
The Terraformer |
MAP18:
Spawned Fear |
| MAP03:
Main Engineering |
MAP19:
The Spiral |
| MAP04:
Holding Area |
MAP20:
Breakdown |
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MAP05: Tech Center |
MAP21:
Pitfalls |
| MAP06:
Alpha Quadrant |
MAP22:
Burnt Offerings |
| MAP07:
Research Lab |
MAP23:
Unholy Temple |
| MAP08:
Final Outpost |
MAP24:
No Escape |
| MAP09:
Even Simpler |
MAP25:
Cat And Mouse |
| MAP10:
The Bleeding |
MAP26:
Hardcore |
| MAP11:
Terror Core |
MAP27:
Playground |
| MAP12:
Altar Of Pain |
MAP28:
The Absolution |
| MAP13:
Dark Citadel |
MAP29:
Outpost Omega |
| MAP14:
Eye Of The Storm |
MAP30:
The Lair |
| MAP15:
Dark Entries |
MAP31:
In The Void |
| MAP16:
Blood Keep |
MAP32:
Hectic |
Desde o liberamento do código fonte de DOOM, programadores
teêm criado inúmeras versões com melhoramentos
na engine original,criando seus próprios source ports.
Muitos fâs de DOOM 64 decidiram trabalhar para converter
o jogo em uma exclusiva versão par PC usando o JDOOM,
o mais avançado source ports de todos. O add-on, de título
"Doom
64: Absolution" está disponível
para download e contém todos os gráficos e mapas
do original para Nintendo 64. É a mais perfeita conversão
de DOOM 64, com novos elementos também. Sem dúvida,
esta é a melhor forma de se jogar DOOM 64 no seu PC sem
o uso de emuladores.
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